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게임정보/리그오브레전드

리그 오브 레전드 10.10 패치노트

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5월 13이 아침 본섭에 적용된 패치입니다.

 

 

 

※ 패치 하이라이트

 

 

※ 상향 챔피언

 

애니

E - 용암 방패

 

피해량 감소 :  10/13/16/19/22% >>>> 13/17/21/25/29%

 

R - 티버 소환

 

티버 불태우기 피해량 : 10/15/20(+ 주문력의 10%) >>>> 20/30/40(+주문력의 12%)

 

 

이렐리아

E - 쌍검협무

 

기본 피해량 :  70/110/150/190/230 >>>> 80/125/170/215/260

 

pbe 서버에서는 스턴의 시간 증가도 있었는데 정식 서버에서는

스턴시간 증가는 버프의 영향이 컷는지 적용되지 않았네요.

 

 

니달리

 

Q- 창 투척

 

피해량 계수 : 주문력의 40%(최대 주문력의 120%) >>>> 주문력의 50%(최대 주문력의 150%)

 

니달리는 초반 정글의 강력함을 보이고 후반에는 나약한 모습을 많이 보이는데요.

이번 패치로 후반에 창이 더 아파졌는데 결국 창에 의존하는 니달리는 변하지 않네요.

창의 중요성이 더욱 강조된 것 같습니다.

 

시비르

E- 주문 방어막

 

마나 회복량 :  80/95/110/125/140 >>>> 110/120/130/140/150

 

시비르를 해보시면 아시겠지만 초반에 마나 소모량이 큰 스킬들 가지고 있습니다.

그런 단점을 e 의 마나 회복으로 완벽히 보완해줄 것 같은데요. 

패치전의 3레벨 마나회복량이 패치후 1레벨 스킬의 마나 회복량을 보여준다는건 마나 관리가

훨씬 쉬워졌다고 볼 수 있습니다.

그렙류 챔피언들이 시비르를 상대할때 더욱 까다로워 지겠네요.

 

소라카

 

 

Q - 별부름

 

기본 피해량 :  75/110/145/180/215 >>>>85/120/155/190/225

 

W - 은하의 마력

 

체력 소모량 감소 : 60/70/80/90/100% >>>> 80/85/90/95/100%

 

탑 소라카 영상을 본지 얼마 안됐는데.. 왠지 탑 소라카가 더욱 강력해지는 소리가 들리네요.

 

트위스티드 페이트

 

 

기본 능력치

 

공격력 : 49.954 >>>> 52

방어력 : 20.542 >>>> 21

 

R- 운명

마나 소모량 : 150 >>>> 100

 

트패는 약가 하는 사람에 따라 무섭고 덜 무섭고의 차이가 있는 챔피언인데요.

마나 계산하기가 더 쉬워졌네요. 운명을 타고 카드를 못날리는 불참사는 사라질 것 같습니다.

 

우디르

 

기본 능력치

이동 속도 : 345 >>> 350

체력 : 593.32 >>>> 594

마나: 270 >>>> 271

마나 재생 : 7.506 >>>> 7.5

 

이 친구의 문제가 기본스텟에 있을 것 같지는 않지만 일단 버프시켜줬으니 다음 패치때도 봐야겠네요.

손을 대기 시작했으니 어떻게든 변화가 있을 것 같습니다.

 

※ 하향 챔피언

 

미스 포츈

 

W - 활보

 

최대 추가 이동 속도 : 60/70/80/90/100 >>>> 50/60/70/80/90

 

원거리 딜러의 이동속도는 중요한데 공격속도에 이어 이동속도까지 너프 시킨걸 보면 

미스 포츈이 그냥 강했다는 걸 알 수 있는 부분이네요.

 

다이애나

 

기본 능력치

체력 : 594 >>>> 570

공격력 :57.05 >>>> 57

 

이번 패치중 기본스텟의 변화가 가장 큰 챔피언 같네요. 초반 채력 24의 감소는 다이애나 유저들의 초반 플레이를

약간은 소극적으로 변화시킬 수 있을 것 같습니다.

 

카타리나

 

기본 지속 효과 - 탐욕

단검 주문력 계수 : 55/70/85/100% >>>> 55/66/77/88%

 

기본 지속효과 단검을 주을때 딜이 들어가는 효과를 말하는 것 같은데요.

카타리나의 딜은 확실히 채감될 정도의 너프를 가져올 것 같습니다.

순삭당하던 캐릭들이 한틱씩 남아 살면서 카타리나의 재사용감소효과가 늦게 발동되어

타겟팅의 불편함이 덜 해질것 같네요.

 

케인

 

기본 지속효과 - 다르킨의 낫

라이스트 회복량 : 입힌피해량의 34.5~43(레벨에 따라) >>>> 입힌 피해량의 30~40%(레벨에 따라)

 

케인의 생존력은 정글 싸움에서 미친 챔프였는데 최종 초반부분이 더 강하게  너프를 더 당한걸 보면

초중반의 힘을 뺴는 패치로 보입니다.

 

클레드

 

Q - 덫날리기

재사용 대기시간 : 9/8.5/8/7.5/7 >>>> 11/10/9/8/7 초

 

마나도 들지않는 클레드의 스킬들에 쿨타임 증가를 걸어 라인전의 너프를 바라본 것 같습니다.

5렙에서는 동일한 쿨타임을 보이지만 1렙 11초는 생각보다 클레드 유저분들에게는 크게 느껴질 것 같습니다.

 

마오카이

 

기본 능력치

마나 : 377.28 >>>> 375

 

Q - 덤블 주먹

마나 소모량 : 50 >>>> 60

 

소소한 너프네요.

 

타릭

기본 능력치

체력 증가량 : 90 >>>> 85

 

W - 수호의 고리

추가 방어력 : 타릭 방어력의 10/12.5/15/17.5/20% >>>> 타릭의 방어력의 10/11/12/13/14%

 

타릭이 대회에서도 많이 쓰이면서 너프를 많이 받게 되었네요. 

타릭의 대회에서의 강한 생존력과 탱킹 서포팅 능력이 꾀 많이 너프를 먹게 되었네요.

하지만 아직은 쓸만해 보입니다.

 

※ 버그 수정 및 편의성 개선

  • 갈리오의 W - 듀란드의 방패 기본 지속 효과에 신규 시각 및 음향 효과가 적용됩니다.
  • 이제 게임 포기 패널티 시스템이 포기한 게임 사이의 패널티 시간을 정확하게 기록합니다.
    플레이 제한 타이머는 정상적으로 23시간마다 초기화 됩니다.
  • 제드의 W - 살아있는 그림자와 R - 죽음의 표식을 대상에게 동시에 사용하면 그림자가 같은 위치에 생성되던 버그를 수정했습니다.
  • 세트가 챔피언 분신에게 R - 대미 장식 을 사용했을 때 분신이 사라지면 스킬이 중간에 종료되던 버그를 수정했습니다.
  • 소라카가 E - 별의 균형으로 적 챔피언이 처치되고 부활할 때까지 영구히 침묵시킬 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 마스터 이가 Q - 일격 필살을 사용하는 도중에 처치당하면 리산드라의 얼음 노예가 생성되지 않던 버그를 수정했습니다
  • 반복해서 공격 명령을 내리면 칼리스타가 순간이동을 사용하면서 기본 공격을 할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 엘리스가 왇, 솔방울탄, 수정초 등에 E - 줄타기를 정상적으로 사용할  수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 적 챔피언이 강화된 기본 공격을 사용할 때 오공이 W - 부신 전사를 사용하면 적이 챔피언을 조종할 수 없게 되던 버그를 수정했습니다.
  • 샤코의 R - 환각으로 생성된 분신이 적중 시 효과가 있는 아이템 피해의 60%를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.

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